网络游戏成瘾的内涵和特点
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网络游戏成瘾的内涵和特点
1、网络游戏成瘾的内涵
“网络游戏成瘾”概念的定义在当今学术界的不同研究者中有不同的定义。例如,ivangoldber将“网络游戏成瘾”定义为学术、工作、家庭和社会各方面的持续重复,以及生理和心理功能的减弱,但仍然使用网络游戏的异常行为。王澄华认为,网络游戏成瘾是指重复使用引起的依赖状态,带来难以抗拒再次使用的无法控制的欲望,对玩网络游戏带来的乐趣产生生理和心理依赖。上瘾者会对日常生活中真实的人际关系失去兴趣,热衷于网络游戏中的人际关系和对话,同时对网络游戏失去自我控制的能力。因此,我们可以对“网络游戏成瘾”的内涵进行以下定义:
“网络游戏成瘾”是指网络游戏在没有物质成瘾的情况下冲动失控,突出过度沉迷于网络游戏,导致社会和心理适应行为受损。“网络游戏成瘾”是指网络游戏在没有明显物质成瘾的情况下过度使用网络游戏所产生的一种无法控制的使用欲望。在这种欲望的驱使下,身心过度依赖游戏所产生的快感,导致身心和社会发展受阻的异常行为。
我们可以根据网络游戏成瘾的相关定义和三个常用标准来判断孩子是否过于沉迷于游戏[1]第一个是最基本的时间标准:是否连续一个多月每天玩网络游戏超过4小时,对正常学习和生活造成严重后果;第二个是在网络游戏用户自己看来,玩游戏可以得到快乐;第三,如果小学生不玩网络游戏,他们会在身体行为中出现一些不当症状,如易怒、无法集中注意力。然而,一旦他们开始玩电脑游戏,这些症状就会消失,孩子们的注意力就会达到前所未有的集中。以上是我们简单判断“网络游戏成瘾”最基本的方法。
2、网络游戏成瘾的主要特征
(1)耐受性。网络游戏成瘾的耐受性是指网络游戏用户每天在同一小时内玩网络游戏已经不能满足自己对网络游戏的需求,需要延长网络游戏的时间才能满足自己,延长的时间会远远大于自己原来预期的时间。同时,随着时间的增加,网络游戏成瘾者玩游戏的频率会大大增加,上网的次数会严重超过自己或他人提前规定的次数和时间,无法控制自己使用网络游戏的时间和频率。
(2)戒断。网络游戏成瘾的戒断是指网络游戏成瘾者一旦停止或减少网络游戏的时间或次数,就会有不同程度的心理和生理不适应。例如,会出现易怒、抑郁、精神不良、抑郁等现象。
(3)怀旧。网络游戏成瘾的怀旧是指网络游戏成瘾者在结束网络游戏后,会在日常生活中不自觉地想到各种关于网络游戏的事情,并在日常生活中花费大量的精力进行游戏中的任务。
(4)由于网络使用,重要的社会和娱乐活动减少或放弃。网络游戏成瘾的特点是网络游戏成瘾者过度沉迷于虚拟世界中的娱乐活动和人际关系,导致他们不想也没有精力参与同龄人的活动,然后逐渐疏远他们在现实生活中的人际关系。